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果報は寝て待て、略してブログ のブログ情報

ブラウザ三国志は2009/10/12に始めたばかりです。 旅行やドライブについて記載しています。 声優ラジオにも触れてます。最近は野鳥写真やネットゲームに嵌ってます。
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カテゴリ: 日記
登録日: 2009-10-17
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新着ブログ記事

08-28 12:07
人気度25
8/23の新規追加武将張飛 UR 3.5 槍 槍兵の極撃LV4馬超 UR 3.5 騎 騎兵突覇LV4黄忠 SR 3.0 弓 弓兵突覇LV3黄月英 SR 1.0 槍 槍兵増強LV4甘夫人 SR 1.0 騎 騎兵増強LV4沙摩柯 R 1.5 槍 強襲突撃LV1張飛 R 3.0 槍 槍兵の強撃LV2曹真 C 2.0 騎 騎兵の進撃LV1曹仁 R 2.5 騎 騎兵堅守LV3孫策 UR 4.0 騎 飛...
08-27 01:00
人気度8
デュエル用にセットする各武将ですが攻撃・防御・知力は普通に育てていれば極振りしている武将が居ると思います。しかし移動の極振り武将は育てて居ないと思います。移動極振りでは単騎では使えないし、兵士を率いると移動を生かせません。これからデュエル用に移動極振りを育てる人も増える事でしょう(私も)。お勧めはC郭汜、先日まで大量にTP10で売れ残って居たのが今日は無くなってました(TP11では残ってまし...
08-26 00:00
人気度0
Mステ WEAVER | 曲 WEAVER | 売上 WEAVER | 生まれ変わって WEAVER | 何度 WEAVER
08-26 00:00
人気度1
まだ始まったばかりですが自分なりの考えを書いてみます。対戦相手に居たのですが、防御が『SR張角』弱点の剣兵はメインとしては考え難いので最強の防御を発揮するはずです。移動は重要です。交互に攻撃なので先制攻撃の方が断然有利です。スキルは3つ付ける。同時発動もするので3つ有った方が有利です。私は知力22.8くらいなのですがスキルの発動率はかなり高いです。9戦、24ターンの実績ですが麒麟児LV3発動...
08-25 23:43
人気度1
今回はデュエルにセットする武将について書きます。デュエルはメイン、攻撃、知力、防御、速度の5人で参加します。基礎知識ヘルプを読めば判りますが、読まない人の為に簡単に書くとメイン:パラメータが全て30%なります。また戦闘時にスキルを使います。攻撃:セットした武将の攻撃が100%メイン武将にプラスされます。知力:セットした武将の知力が100%メイン武将にプラスされます。   知力はスキルの発動率...
08-25 23:40
人気度1
全ワールドにデュエルが追加されました。デュエルは、武将を5名選んで、毎日3回行われています。デュエルレートと言うポイントの様なものが有り初期値は1600で、勝つと+16、負けると-16されます。レートの同じ人同士がランダムで対戦するので徐々に同じ程度の強さの人同士で戦う事になるはずです。デュエルに参加するとセットした5人に経験値が付与されます。貰える経験値は・勝ち:相手の合計レベル+5・負け...
08-25 23:40
人気度0
暑い 熱中症対策 | 水分補給 熱中症対策 | 夏 熱中症対策 | 熱中症 | 残暑 熱中症対策
08-22 13:15
人気度1
遠征訓練所の効果は絶大です。特に今まで時間が掛かり過ぎて大変だった衝車の移動時間が激減。衝車運用拠点を減らす事が出来ると思います。衝車の移動は3です。距離100でも33時間以上掛かります。訓練所LV5で+25%にしても移動は3.75で26時間以上掛かります。更にUC黄蓋の兵器行軍LV3(+32.5%)を併用しても移動は4.725で21時間以上掛かります。距離が200になると倍でUC黄蓋を使っ...
08-05 20:39
人気度0
3+4ワールドで、今更ですが、空き地や領地の兵士が増えました。特に多いと感じたのは☆2で、前期に使っていた民兵の出現予測計算のMAX値の倍ほど出る事も有りました。他にも特筆すべき情報としては☆8の資源領地(森14とかの新しいタイプ)の出現兵が今までと変わりました。☆8森14矛槍兵多、弩兵・近衛騎兵少ない☆8岩14弩兵多、矛槍兵・近衛騎兵少ない☆8鉄14近衛騎兵多、矛槍兵・弩兵少ないそれと☆9...
06-14 16:02
人気度0
剣兵の防御力は剣兵に対して15、他は10で特に弱点は有りません。防具強化レベル10まで上げると+185%になります。これで剣兵の防御力は剣兵に対して42.75、他は28.5となります。必要資源は合計で約8万と、安あがりです。かなりイイと思ったのですが下級兵の弱点と同程度でした。生産時間が1/4以下、資源も1/3以下なので前半から戦争を想定する場合は剣兵で防御するのも有効かも知れません。籠城も...

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