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迫撃金のガンダムブログ のブログ情報

機動戦士ガンダムオンラインの攻略ブログです。新機体やイベントなどの情報を適当に紹介しています。
URL: http://hakugeki.hatenablog.com/
カテゴリ: 攻略
登録日: 2017-07-08
RSS: http://hakugeki.hatenablog.com/rss
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新着ブログ記事

06-23 02:34
人気度5
公式放送ご覧になりましたか?ね?武器強化とアーマーインフレでしょ? 今よりアーマーが増えたら、迫撃砲でキルとれるんすかね?現状でも難しいのに。 さて、先日のLa+ガシャコンでジェガン高機動仕様をゲットしました。 ついに連邦320強襲をコンプしたぞ! と、いうわけで…久しぶりに連邦320強襲の事でも書いてみよう。 迫撃砲は強化されないし。   旧世代の連邦320強...
06-20 13:55
人気度7
低~中コストの武器が強化されれば、まず間違いなくアーマーも強化される…。 このインフレの波に乗れるかが、今後の生き残りにカギになるかもしれません。 hakugeki.hatenablog.com 格闘はコスト別に威力が細分化されていますが、射撃系の武装はなかなかそうはいかないかもしれません。コスト別に一律で威力を上げたら、コスト◯◯なのに上位の武器を持っているという強みが無く...
06-16 02:13
人気度10
第64回 階級システムについて 開発運営だより - 機動戦士ガンダムオンライン | バンダイナムコオンライン 開発運営だよりがなかなか興味深いですね。 5月の統合整備では、一部の武器タイプ(爆発系武器やショットガン)の調整と高コスト帯を中心とした一部の個別機体の調整を行いました。 次回予定しているバランス調整では、前回の調整でパフォーマンスが相対的に低下したコスト帯がより活躍できるよう、...
06-14 00:53
人気度9
▲アトミック・バズーカの強化で忘れ去られたEx-Sガンダムくん。 自分は別に、◯◯が強すぎるから弱体化しろ!と言うつもりはありませんが、ジオンで同軍を久しぶりに見ました。時流はジオン。しょうがないね。 というのも、アトミック・バズーカが実装からついに強力な武装になりました。 弾速が上がり、爆風の減衰率が変わったため、広い範囲に高ダメージが入るわけですね。 つよいのなんのってもう、喰らっ...
06-08 19:30
人気度6
【6月13日実施】機体/武器バランス調整について - 機動戦士ガンダムオンライン | バンダイナムコオンライン また機体調整ですね。対象はEx-SとGP02の2機。きっとお便りが多かった機体なのではないでしょうか?ちょくちょく修正してくれるのは嬉しいのですが、もうちょっとこう…最初からよく考えて調整してほしいというか…。  Ex-Sガンダム アーマ...
06-08 13:19
人気度4
迫撃砲はどれくらい強化されるべきなのか?前回の続きです。 迫撃砲のステータスと戦い方 前回、砲撃機のコストと迫撃砲のタイプについて少し書きました。 まずは迫撃砲のステータスを見てみたいと思います。 ①威力 迫撃砲1発の威力。着弾点にフルダメージ入り、そこから範囲の端まで減衰。 ②射程距離 時期から迫撃砲が届く範囲。 ③リロード時間 発射してから次弾が再装填されるまでの時間。 ④効果範...
06-03 23:36
人気度1
噂のユニコーンガンダムですが、銀が3枚ありますけど作るか迷ってます。自分は銀設計図の機体は使いませんが、ゾゴックやフレピクの時のアレがあるんじゃないんですかね…?まあ、無難にシナンジュの方でバランスをとると思うんですけどね。   さて、迫撃砲はどう強化されるべきなのかと考えていたのですが、別に強化があるとかそんな話ではないんですよね。 あくまでこうなったらいいな~と...
05-31 19:38
人気度8
マウスが壊れたので買い替えました。安いマウスはダメっスね。また買い直します…。   さて、最近は砲撃の記事が続いたので、久しぶりに連邦320強襲について書いてみます。今回は、先日の統合整備計画で強くなったディジェとジェスタについて。 散弾系の武器の強化やホバーの仕様変更でディジェが大幅に強くなったり、ジェスタも強化されました。 統合整備計画から大分すぎて今更ですが、...
05-26 21:02
人気度6
金曜日、公式放送がYoutubeでも見れるようになったので、久しぶりに見てみました。 迫撃砲にはいっさい触れていませんでしたが… 「爆発物は直撃すればパフォーマンスは落ちないので狙ってください」 だそうです。 迫撃砲の事なんてはなから頭にない…? 実際のところ迫撃砲はどれくらいダメージが出るんですかね?ちょっと調べてみたいと思います。  検証条件 ...
05-24 23:04
人気度4
いやー、かなりダメージが減ってますね…。 わりと砲撃の難易度が低いと思ってるマップでも、思うようにキルをとるのが難しくなってきています。   自分の過去記事は「とにかく範囲重視!」と書いてありますが、ちょっと見直したほうが良いかもしれません。 特に厳しいのは、多くの砲撃が持つ3発タイプのW型。単純に火力が低くなってるので、設置物の破壊もレティクルの中央で捕らえないと...

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