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DDクエスト ブログパーツの勇者たち のブログ情報

無料RPG型クイズゲーム DDクエスト開発者の冒険日記
URL: http://ddq.seesaa.net/
カテゴリ: 日記
登録日: 2009-06-21
RSS: http://ddq.seesaa.net/index.rdf
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新着ブログ記事

02-23 03:00
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私は結構古くからWebの世界にいるのですが、Webで展開されているサービスについてあまり、詳しくなかったりします。その為、こんなことも知らないのかと思われる方もいるかも知れません。マンガを描くことが決まり、それで小説を書くことになったのですが、絵にしても、小説にしても、ブログで済ませることも出来ます。ただ、有名人のブログでないかぎり拡散しませんし、自分の作品がどの程度の評価を受けるのかも分か...
02-16 03:00
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マンガ制作にあたり、絵とは別にどうしてもストーリーが必要になってきます。そこで、毎日ストーリーの様な、お話を書いているのですが、多くの人の目にとまる機会は少ないです。それに、どの小説がどれくらいの人気があるのか分かりません。そもそも、毎日ストーリーはお話のプロットに近く、すぐにマンガに出来る品物でもありません。そこで、多くの人に評価してもらえるWEB小説サイトに投稿することにしました。どのW...
02-09 03:00
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よく私のやっていることは理解されません。それは、そうです。語学をやっていたり漫画を描いてみたり。はたして、そんなものが仕事の役にたつのか?面白い事に、語学をやっていると批判されないのですが、漫画やゲームの作成になると急に批判する人が増えます。私は、ただの偏見だと思うのです、実際には語学を使うことはめったにありません。漫画などもそうですが、実は絵が描けると、誰かに物事を説明する時に、絵で分かり...
02-02 03:00
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先日、「ドラゴン桜」を描かれている三田紀房先生の事務所が以前のアシスタントをしていた人から訴えられている話がありました。これについて、同じく漫画家で「海猿」などを描かれた佐藤秀峰先生がコメントをしています。三田先生のところは、マンガ業界のだらだらした作業の進め方を改革しようとしていて、漫画業界としては、スタッフに優しいところなのだそうです。佐藤秀峰先生も「カイジ」を描かれた福本伸行先生のとこ...
01-26 03:00
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先日、twitterで、2017年の国内スマホ課金売上ランキングが発表されていました。1位:モンスターストライク(1041億円)2位:Fate/Grand Order(896億円)3位:パズル&ドラゴン(473億円)4位:LINE:ディズニーツムツム(303億円)5位:ドラゴンボールZドッカンバトル(278億円)モンストが完全にパズドラを抜いてますね。売上も1041億円、月約90億です。以前...
01-19 03:00
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プログラマーだった私がマンガを描き始めているのですが、kindleでの配信を考えています。低価格で有料販売もできるのですが、Kindle Unlimitedなどで無料で読んでもらえることも可能かと思っています。※Kindle Unlimitedとは、Amazonの月額読み放題サービスです。このUnlimitedで読まれた時の収益がどうなるのかというと、最近聞いた話では、1ページあたり0.5円...
01-12 03:00
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ご存じのように、最近、漫画を練習しているのですが、勝手なイメージで、漫画家はサラサラと漫画を描けるものだと思っていたのですが、実際にやってみると、全くそんなことはなく。物語の作り方から、キャラクターデザイン、そして実際にそのキャラクターを漫画の中で動かさなければなりません。その為、最近では原作、キャラクター原案、漫画と分担している作品も多いです。物語の作り方は、毎日ストーリーをやるようになっ...
01-05 03:00
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明けまして、おめでとうございます。今年は戌年ですね。干支のサル、トリ、イヌの3匹は、桃太郎に出てきた動物と同じで、鬼を退治する年だそうです。つまり、何かにつけて、相手を叩きたくなる年のようです。ということで、少しばかり窮屈な年になるかもしれませんが、今年でそれも最後、来年から7、8年かけて少しずつ景気が良くなるそうです。ゲッター飯田さんの五星三心占いというのは、5つの欲と3つの心の流れから来...
12-29 03:00
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4ヶ月ごとにマンガを描くことになった今年。1月にストーリー(歴史)2月にキャラクター3月にラフ4月に完成このサイクルで描くことになっていました。1回目は、源氏と平家を題材にして、ノートに鉛筆で描いてみました。(16ページ)描いてわかったことは、描いているうちにキャラクターが変わってしまったり、必要なキャラクターが増えたりと、苦戦しながらも楽しみながら描けました。2回目のサイクルは、5月にスト...
12-22 03:00
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ゲームを作るにしてもキャラクターが描けないと話にならない。ということで始まったマンガ制作ですが、実際に描いてみて分かる足りないことの多さ。そこで、少しでもプロの漫画家さんのテクニックを学ぼうと模写をはじめました。元画像(これが目標)ラフ(1コマの建物描くのに時間かかった)下描き1(人物が描かれる)下描き2(下書き完成)線画(細かな部分は描いていない)ベタ(枠線とベタで何となく)仕上げ1(とり...

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